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それと強力な才能は数日間プレイしてやっと手に入るシステムにして消費才能にした方が、ここぞって馬が出来た時に使うなど面白みが増すと思うのよ

301.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 16:04:08.28 ID:vlIWzhaga.net

それと強力な才能は数日間プレイしてやっと手に入るシステムにして消費才能にした方が、ここぞって馬が出来た時に使うなど面白みが増すと思うのよ
使ったら無くなるなら使い所も迷えて楽しめる

今みたいに強い馬できたらどの馬も全部同じ才能になっちゃうのどうかとね

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ざっとゲームやってみて強い馬と条件馬の格差ありすぎなので縮めて欲しいのと

262.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 13:57:04.10 ID:3zlnJsQZa.net

ざっとゲームやってみて強い馬と条件馬の格差ありすぎなので縮めて欲しいのと

ゲノム解析は2億やめて石のみでやって欲しいな
無課金は能力どれくらいか震えながら調教でいいと思う

ほんで才能はもらったらずっと使えるわけじゃなくて、使うと無くなってG1とって何度も集めたり重要な才能はナシームや三冠と古馬グランドスラムとかで手に入れる感じにすると箱庭みんな回すと思うんだけどね
非凡に限らず親の才能は遺伝才能としてどれか一つ継承くらいにすると馬の個性でて面白いと思う
どの馬でも馬主が自分で好き勝手個性決めれるのもどうかと思う

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